Das VALORANT Update 9.01 ist da. Das Update beinhaltet Änderungen für Neon, Raze und Iso sowie die Einführung von Lotus in die Competitive-, Unrated-, Swift Play- und Deathmatch-Warteschlangen auf der Konsole. Lesen Sie die vollständigen Patch-Notizen unten.
VALORANT Update 9.01 Patch-Notizen:
Es gibt viele Konsolen-Updates in diesem Patch, einschließlich einiger für Neon, Raze und Iso. Lotus tritt auch auf der Konsole auf. Lesen Sie unten mehr.
ALLE PLATTFORMEN
WAFFEN-UPDATE
- Die Animation für den Outlaw und seine Skins wurde aktualisiert, damit deutlicher erkennbar ist, wann die Waffe feuerbereit ist.
BUGFIXES
Allgemein
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Neon schneller aus ihrem Slide ausrüsten konnte als vorgesehen, indem sie manuell eine Ausrüstungsaktion eingab.
Gameplay-Systeme
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem AFK-Spieler die Abstimmung zur Aufgabe starten konnten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Verlassen von Cyphers Spycam ein kurzes Stottern für Zuschauer verursachte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem taktische Aufrufe im Chat angezeigt wurden, unabhängig davon, ob die Option in den Einstellungen deaktiviert war.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Geschoss-Spuren für aufgenommene Waffen angezeigt wurden, unabhängig davon, ob sie in den Einstellungen deaktiviert waren.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Wiederbelebungen von Sage und Clove für Zuschauer und Beobachter nicht sichtbar waren.
- Ein Leistungsabfall-Problem wurde behoben, das durch Auto-Respawn bei Spike-Explosion in benutzerdefinierten Spielmodi verursacht wurde.
Karten
- Abyss
- Viele von Cyphers Spycam -Positionen wurden bereinigt, um visuelle Probleme oder unbeabsichtigte Platzierungen zu verhindern.
- Die Wegführung von Wingmans Spike-Platzierung auf dem A-Spot wurde verbessert.
- Kollisionsprobleme von Fähigkeiten und Spielern an verschiedenen Stellen der Karte wurden bereinigt.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Minikarte bei bestimmten aktiven Einstellungen verkehrt herum angezeigt werden konnte.
- Ein visueller Fehler wurde behoben, der beim Herunterfallen von der Karte auf dem A-Spot zu sehen war.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Vipers Grube sich auf dem A-Spot weiter ausbreiten konnte als beabsichtigt.
BEKANNTE PROBLEME
Soziales
- Wenn sich Änderungen in Ihrer Gruppe ergeben, besteht die Möglichkeit, dass Sie "<MISSING STRING ENTRY TABLE>" in Ihrem Chat-Protokoll sehen.
PC
ESPORTS-FUNKTIONEN
- Pick 'Ems Beta kommt für VALORANT Champions 2024!
- Ab dem 26. Juli haben Sie Zugang zur Champions Seoul-Gruppenphase im Client und im Web. Sie können:
- Die fortschreitenden Teams für Punkte vorhersagen und zusätzliche Punkte für das korrekte Erraten der genauen Platzierung verdienen.
- Belohnungen für das Spielen verdienen, wobei die Besten der Besten exklusivere Belohnungen erhalten.
- Und sehen, wie Sie sich gegen andere Experten und Ersteller behaupten.
- Bereiten Sie sich schließlich auf die Playoff-Phase im nächsten Patch vor, bei dem Sie das vollständige Double-Elimination-Bracket auf einmal ausfüllen.
- Ab dem 26. Juli haben Sie Zugang zur Champions Seoul-Gruppenphase im Client und im Web. Sie können:
- Halten Sie Ausschau nach weiteren Details zur Teilnahme später in diesem Monat!
BUGFIXES
Gameplay-Systeme
Ein Problem wurde behoben, bei dem das Ping-Rad im Interface stecken blieb, wenn es der Z-Taste zugewiesen war.
Premier
Hallo IBIT-Zone Premier-Spieler!
Es gab ein Problem mit dem Matchmaking, das in den ersten 2 Wochen der Episode 9 Akt 1-Phase das Spielen von Matches verhinderte. Die Contender- und Invite-Divisionen waren nicht betroffen und diese Teams spielten ihre Matches erfolgreich.
- Das Problem wurde behoben und Teams sollten in Woche 3 und danach erfolgreich Matches finden können.
- Jedes Team, das in Woche 6 und davor ein Match in der IBIT-Zone spielt, qualifiziert sich automatisch für die Playoffs.
- Teams, die bereits ein Match in einer anderen EU-Zone gespielt haben, können sich weiterhin in IBIT für die Playoffs qualifizieren, müssen jedoch ein neues Team in der IBIT-Zone erstellen und ein Match spielen.
- Teams qualifizieren sich für die Playoffs, indem sie vor Beginn der Woche-7-Matches 600 Punkte erhalten.
- Zum Beispiel, wenn Ihr Team am Ende von Woche 6 25 Punkte hat, dann wird Ihr Team vor den Woche-7-Matches 625 Punkte haben.
KONSOLE
ALLGEMEINE UPDATES
- Es ist jetzt möglich, die Belegungen für nicht-ultimative Fähigkeiten-Buttons frei zu ändern.
- Es wurden Einstellungen zum Umkehren der Karten-Cursor-Steuerung hinzugefügt.
AGENTEN-UPDATES
Neon
- Rutschen
- Wiederausrüstungsgeschwindigkeit von Schnell zu Sofort geändert.
Raze
- Zweiter Sprengsatz
- Die horizontale Kraft des zweiten Sprengsatzes wurde reduziert.
Iso
- Doppelter Treffer: Dauer: 20s >>> 12s
- Signatur-Kill-Reset entfernt.
KARTEN-UPDATES
- Lotus tritt in die Competitive-, Unrated-, Swift Play- und Deathmatch-Warteschlangen ein.
MODUS-UPDATES
Deathmatch
- Deathmatch hat ein Problem und wird auf der Konsole nicht verfügbar sein, bis ein Fix veröffentlicht werden kann.
SOZIALE UPDATES
- Der Benachrichtigungsindikator auf der Sozialkarte wurde aktualisiert, damit deutlicher erkennbar ist, wann Sie eine Partyeinladung haben, auch wenn das Sozialpanel geschlossen ist.
- Sprachindikatoren wurden dem Partytab im Sozialpanel hinzugefügt, sodass Sie sehen können, wer spricht.
- Eine Schaltfläche zum Verlassen der Party wurde dem "Meine Party"-Abschnitt des Partytabs im Sozialpanel hinzugefügt.
BUGFIXES
Allgemein
- Traditionelle Voreinstellungen für das Wechseln von Waffen
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Abwählen von Fähigkeiten die “Automatische Auswahl priorisiert (Stärkste/Letzte Einstellung)” nicht respektierte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Sie nicht vom Spike weg wechseln konnten, wenn Sie keine Primärwaffe hatten und die "Traditionellen Steuerungen"-Voreinstellung verwendeten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Sie manchmal die visuelle Hervorhebung der Schaltflächen, über die Sie in den Front-End-Menüs schweben, verlieren konnten.
- Probleme wurden behoben, die dazu führen konnten, dass Sie den Bereich nicht verlassen konnten.
Agenten
- Sova
- Aufklärungspfeil
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Aufklärungspfeil nicht korrekt AimAssist auf aufgedeckte Ziele angewendet hat.
- Aufklärungspfeil
- Fade
- Geist
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Geist nicht korrekt AimAssist auf aufgedeckte Ziele angewendet hat.
- Geist
- Ein Problem wurde behoben, bei dem AimAssist fälschlicherweise angewendet wurde, wenn bestimmte Fähigkeiten ausgerüstet waren:
- Fade - Nightfall
- Chamber - Rendezvous
- Harbor - Cascade
- Harbor - Cove
- Viper - Giftwolke
- Viper - Giftschleier
- Viper - Vipers Grube
- Yoru - Attrappe
- Yoru - Dimensionsdrift
Gameplay-Systeme
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Sie im Fokusmodus sein konnten, während Sie Ihre Waffe inspizierten.
Wettbewerbssysteme
- Ein Problem wurde behoben, bei dem End-of-Game-Bildschirme in der Match-History verschwanden und nicht zugänglich waren
Sozial
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Ihre Anwesenheit manchmal nach einem Match nicht aktualisiert wurde.
BEKANNTE PROBLEME
Allgemein
- Beim Navigieren in den Aufgabe-Menus besteht die Möglichkeit, dass Ihre Steuerelemente für eine ganze Runde gesperrt werden. Aus diesem Grund haben wir uns entschieden, die Aufgabe- und Remake-Menus zu deaktivieren, bis wir das Problem ordnungsgemäß beheben können. Das Unentschieden bleibt funktionsfähig.
Quelle: VALORANT
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